Roulette : la martingale pique d'Alembert
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La ROULETTE
CASINO
Le but du jeu de la roulette
casino est de prévoir sur quel nombre
de 0 à 36 la bille de la roulette va
s'arrêter.
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La meilleure martingale à la
roulette est la martingale pique
d'Alembert, c'est aussi une des plus connue du monde
du casino. La Pyramide d'Alembert est la
martingale la plus simple à enregistrer et à mettre en oeuvre.
Lorsque vous perdez, vous augmentez d'un jeton votre mise, et
lorsque vous gagnez, vous diminuez d'un jeton votre mise.
Comme vous pouvez le constater cette martingale pique
d'Alembert est très simple à
appliquer et permet facilement d'avoir un retour plus
que positif. A la différence de la
martingale simple, il
ne suffit pas d'un coup gagnant pour se retrouver
bénéficiaire.
Exemple:
vous jouez 1 mise sur le rouge, vous perdez, vous misez 2 mises
sur le rouge, vous perdez encore, vous posez 3 mises sur le
rouge. Encore une perte, vous passez à 4 mises. Un gain, vous
diminuez d'une mise, donc 3 mises sur le rouge... etc. La suite
est donc: 1-2-3-4-5-6... Cette montante progresse beaucoup plus
lentement qu'une martingale, mais diminue aussi beaucoup plus
lentement.
Exemple avec des mises de 25 sur les couleurs
rouge/noir :
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Vous jouez
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La boule indique
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Vous misez
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Résultat
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Cumul pertes
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N
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R
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25
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-25
|
-25
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N
|
R
|
50
|
-50
|
-75
|
|
N
|
R
|
75
|
-75
|
-150
|
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N
|
N
|
100
|
+100
|
-50
|
|
N
|
R
|
75
|
-75
|
-125
|
|
N
|
R
|
100
|
-100
|
-225
|
|
N
|
N
|
125
|
+125
|
-100
|
|
N
|
N
|
100
|
+100
|
0
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Dans cet exemple, même si les coups perdants
sont majoritaires, vous êtes revenu à l'équilibre. C'est tout
l'intérêt de cette méthode martingale pique
d'Alembert.
L'idéal est de tester martingale pique
d'Alembert en jouant a la roulette
casino.
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