Casino-3000.com Guide casino en ligne en français et jeux casino

online casinos

Guide Casino en ligne en Français et jeux casino France - Actualité casino - Méthodes pour gagner au casino 

Règles du craps

Si le jeu du craps possède une histoire qui débutent en europe, c'est son introduction aux état unis qui fut le départ de l'engouement autour du jeu du craps.

Le craps vous intéresse, par l'ambiance qui se dégage autour des tables de craps nous vous invitons à découvrir les règles du jeu du craps.

Une fois les règles du jeu du craps connues, le craps vous sera moins intimidant comme il peut parfois l'être pour un joueur débutant.

Avant tout, les craps est un jeu de dés. Le craps qui se pratique avec 2 dés qui sont lancés sur la table de craps.

Malgrés les nombreuses règles du craps et les différentes variantes du jeu du craps, les regles du craps sont assez faciles à comprendre et retenir.

Pour tenir une table de craps, le casino emploie 4 personnes qui vous aideront à jouer :

  • le « boxman »
  • deux croupiers
  • le « stickman ».

Règle générale du craps

Au craps, une personne va lancer les dés du craps, cette personne peut être un joueur ou non. On l'apelle le lanceur ou le "shooter".

Le premier jet de dé du lanceur établi ce qu'on apelle dans un premier temps le point (équivalent au premier lancé de dés). Le lanceur doit donc tenter de refaire le même résultats au cours de son second lancé.

Les joueur de craps parient et misent sur la réalisation ou non de ce second lancé.

Déroulement d’une partie de craps

table du craps
Image d'une table de craps :

En début de partie du craps, le « stickman » propose au lanceur six dés. Le lanceur va choisir deux dés pour jouer, un rouge et un vert. Il utilisera ces dé pour jouer au craps.

Selon les règles du craps, le jeu du craps se déroule en deux phases.

Première phase du craps

Pour le lanceur l'objectif ets de réaliser un 7 ou un 11. Pour commencer la partie de craps, un joueur de craps, que l'on appellera le lanceur doit parier sur la "ligne de passe" ("pass Line").

Les autres joueurs de craps peuvent donc :

  • jouer comme le lanceur : miser sur la "Ligne de Passe".

  • jouer contre le lanceur : miser sur “Ne Passe Pas" ("Don’t Pass").

Le lanceur effectue alors le premier lancer de deux dés du craps (appelé "come out roll").

Suite à ce lancé de craps, en fonction du résultat obtenu par la somme des dés, il y a 3 possibilités :

1/ Le joueur de craps obtient 2, 3 ou 12 : C’est un "craps"

  • Le lanceur et tous les joueur de craps qui ont pariés sur la "ligne de passe" perdent. Le croupier ramasse leurs mises.
  • Avec un résultat de dé de 2 ou 3, les joueurs de craps ayant pariés sur "Ne Passe Pas" gagnent. Ils récupèrent leur mise plus leur gain payé à un ratio de 1 pour 1.
  • Lorsque le résultat des dés est de 12, le coup est nul.

Le lancé de dé est terminé. Le lanceur va relancer les dés (malgré le fait qu'il ait perdu). Le jeu du craps reste dans sa première phase. Le lanceur va pouvoir miser sur la "Ligne de Passe" ou sur "Ne Passe Pas".

2/ Le joueur de craps obtient 7 ou 11

  • Le lanceur et tous les joueurs de craps ayant pariés sur la "Ligne de Passe" gagnent. Ils récupèrent leur mise plus leur gain au ratio de 1 pour 1, par exemple 10 € si la mise est de 10 €.
  • Les joueur de craps ayants parié sur "Ne Passe Pas" perdent. Leurs mises sont ramassées par le croupier.

Le lancé de dé est terminé. le lanceur va relancer les dés, le jeu reste à la première phase du craps mais le lanceur va pouvoir parier sur la "Ligne de Passe" ou sur "Ne Passe Pas".

3/ Le joueur de craps obtient 4, 5, 6, 8, 9 ou 10

Ce résultat de dé détermine le point au craps. La seconde phase du craps va commencer par un de ces résultats.

Pour gagner au craps, le lanceur va devoir réaliser de nouveau le résultat qu'il vient d'obtenir lors de son premier lancé. Le lanceur pourra rejeter les dés autant de fois nécessaire pour réussir à obtenir le même résultat. Par contre si au cours de ses tentative le résultat obtenu par les dés est de 7, il perd sa mise ainsi que tous les joueurs ayant misé comme lui sur la "ligne de passe".

Seconde phase du craps

Vous l'avez compris, la seconde phase du craps se joue uniquement lorsque le résultat du premier lancé de dés. Le seconde phase du craps commence lorsque le point est réalisé.

Au craps, les mises en place ne peuvent être déplacées, vous devez conserver votre choix de mise initial. Par contre, vous avez la possibilité d’augmenter votre mise sur "Ligne de Passe" et de diminuer voir complètement retirer votre mise sur "Ne Passe Pas".

D’autres types de mises sont alors disponibles sur la table de craps : lire types de mises au craps.

Le lanceur qui a fait le point peut donc relancer les dés.

1/ Si le lanceur fait le point

  • Le lanceur et tous les joueurs de craps ayant pariés sur la "Ligne de Passe" gagnent. Ils récupèrent leur mise et sont payé à égalité au ratio de 1:1.
  • Les joueurs de craps ayant parié sur "Ne Passe Pas" perdent. Leurs mises sont ramassées par le croupier.

Le coup est terminé. Le lanceur qui vient de gagné concerve le droit de continuer à lancer les dés pour le tour suivant.

2/ Si le lanceur fait 7

  • Le lanceur et tous les joueurs de craps ayant parié dur la "Ligne de Passe" perdent. Le croupier ramasse leur mises.
  • Les joueurs de craps yanant joué sur "Ne Passe Pas" gagnent. Les joueurs de craps sont payés à égalité et récupèrent leurs mises.

Le coup est terminé. Le lanceur ayant perdu, c’est le voisin de gauche du lanceur (dans le sens des aiguilles d’une montre) qui obtient le droit de lancer les dés du craps.

Le stickman ramasse alors les deux dés du lanceur, les mélange avec quatre autres et présente les six au nouveau lanceur qui va en choisir deux, un rouge et un vert. La partie redémarre avec un nouveau lanceur.

3/ Si le lanceur fait un autre score (que 7 et le point)

le résultat est suspendu. Le lanceur relance à nouveau les dés jusqu’à ce qu’il fasse :

  • "le point" et il gagne 

  • ou 7 et il perd.

Exemple d’une partie de craps

Vous êtes le lanceur, vous misez 10 € sur la "ligne de passe".

Sur votre premier lancer de dé, vous obtenez un 7, vous gagnez 10 €.

Le jeu de craps continue avec un nouveau premier lancer.

Vous continuer a parier 10  € sur la "ligne de passe".

Vous obtenez un 8, ce résulat devient le Point et vous entrer dans la seconde phase du craps.

Vous relancez les dés, vous obtenez un 4, le résultat est suspendu, vous relancez les dés vous obtenez un 10, idem. Vous relanez les dés vous obtenez un 8. Félicitation vous avez fait le point vous gagnez, vous récupérez votre mise plus 10 €.

Vous venez de gagner 20 € en quelques jets de dés.

Pour vraiment bien comprendre les règles du craps il faut jouer au craps afin de bien les intégrer dans le jeu.

Il fois les règles de base du craps bien maitrisées, vous pourrez faire connaissance avec les autres types de mises au craps.

Mais dans un premier temps familiarisez vous avec les règles d ebases du craps avant d'intégrer de nouvelles mises au craps qui risque de vous compliquer la compréhension assez simple du craps.

Jouer au craps avec ces règles du craps

jouar au craps  

Le CRAPS

Le but du jeu du craps est de miser sur le nombre que va réaliser la somme de deux dés. Ce jeu casino ressemble à celui de la roulette casino mais avec des dés.

Suivez casino3000 sur
twitter casino
facebook casino

Formation gratuite au
casino en ligne

:
:
jouer a 32 vegas casino
casino recherche

Amusez vous sur le casino en ligne

eurogrand casino